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TEMA 9 Conversion entre formatos de vídeo y audio 9.1 INTRODUCCIÓN Repasando conceptos ya vistos, un codec (COdificador-DECodificador) es un pequeño programa que tiene la capacidad de comprimir y descomprimir vídeo en su propio formato. En definitiva los codecs intervienen tanto en la codificación como en la decodificación de vídeo, de tal forma que si en el proceso de compresión utiliza un determinado algoritmo (de acuerdo con sus necesi- dades), necesitaría tener instalado en su máquina ese mismo algoritmo llegado el momento de la decodificación y/ o visualización de la película. Al intentar visualizar un vídeo con su reproductor preferido es posible que en ocasiones se encuentre con un mensaje del tipo: “el reproductor no encuentra el codec adecuado para reprodu- cir este formato”. Básicamente lo que el sistema le está indicando es que la película que desea visualizar ha sido comprimida o codificada con un algoritmo que no está presente en su sistema y esto hace que el reproductor se muestre incapaz de mostrar dicha película. Esta misma situación también la encuentra cuando escucha perfectamente la película pero es incapaz de verla o vice- versa, cuando ve la película pero no la oye. El reproductor necesita que un codec le indique cómo decodificar la pista de vídeo, y otro la pista de audio. Dependiendo del método de compresión que utilice existen dos tipos de codecs: Con pérdidas: El sistema de compresión elimina aquella información de las imágenes que es prácticamente inapreciable por el ojo humano. La calidad de imagen depende directamente de la cantidad de información que se haya eliminado, esto se conoce con el nombre de grado de com- presión. A mayor grado de compresión menor calidad de imagen y viceversa. Sin pérdidas: Al contrario que el anterior, éste conserva todos los datos de la señal original para que llegado el momento de la descompresión, se obtenga la imagen tal y como era en un princi- pio. Este tipo de codecs no es muy efectivo en el vídeo digital, puesto que su funcionamiento está

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TEMA 9

Conversion entre formatosde vídeo y audio

9.1 INTRODUCCIÓN

Repasando conceptos ya vistos, un codec (COdificador-DECodificador) es un pequeño programaque tiene la capacidad de comprimir y descomprimir vídeo en su propio formato. En definitivalos codecs intervienen tanto en la codificación como en la decodificación de vídeo, de tal formaque si en el proceso de compresión utiliza un determinado algoritmo (de acuerdo con sus necesi-dades), necesitaría tener instalado en su máquina ese mismo algoritmo llegado el momento de ladecodificación y/ o visualización de la película.

Al intentar visualizar un vídeo con su reproductor preferido es posible que en ocasiones seencuentre con un mensaje del tipo: “el reproductor no encuentra el codec adecuado para reprodu-cir este formato”. Básicamente lo que el sistema le está indicando es que la película que deseavisualizar ha sido comprimida o codificada con un algoritmo que no está presente en su sistema yesto hace que el reproductor se muestre incapaz de mostrar dicha película. Esta misma situacióntambién la encuentra cuando escucha perfectamente la película pero es incapaz de verla o vice-versa, cuando ve la película pero no la oye. El reproductor necesita que un codec le indique cómodecodificar la pista de vídeo, y otro la pista de audio.

Dependiendo del método de compresión que utilice existen dos tipos de codecs:

• Con pérdidas: El sistema de compresión elimina aquella información de las imágenes que esprácticamente inapreciable por el ojo humano. La calidad de imagen depende directamente de lacantidad de información que se haya eliminado, esto se conoce con el nombre de grado de com-presión. A mayor grado de compresión menor calidad de imagen y viceversa.

• Sin pérdidas: Al contrario que el anterior, éste conserva todos los datos de la señal original paraque llegado el momento de la descompresión, se obtenga la imagen tal y como era en un princi-pio. Este tipo de codecs no es muy efectivo en el vídeo digital, puesto que su funcionamiento está

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.2 Tecnología de los Contenidos Multimedia

basado en la eliminación de secciones o cuadros con colores similares entre imágenes y estasituación no es muy común en la señal de vídeo, donde se producen continuas variaciones decolores. Otra de las razones por las que no es útil ni recomendable el empleo de este tipo de algo-ritmos en el mundo del vídeo digital es porque consiguen grados de compresión muy bajos.

Se dice que un codec es simétrico cuando las velocidades de compresión/ descompresión sonsimilares, por el contrario será asimétrico cuando estas velocidades son diferentes. Hay algorit-mos que son muy lentos en el proceso de codificación y que sin embargo son bastante rápidos ala hora de decodificar, la misma situación se produce en el caso contrario, rapidez en la codifica-ción y lentitud en la decodificación.

Actualmente existen multitud de algoritmos entre los que cabe destacar:

• Microsoft RLE Codec: Es un compresor que sólo admite 256 colores, tiene la capacidad de con-vertirse en un compresor sin pérdidas si se ajusta la calidad a unos valores determinados. Usa uncodificador espectral de 8 bits que degrada la señal de vídeo, al comprimirla hasta un dos porciento del original.

• Microsoft Video 1: Compresor con pérdidas que so-porta profundidad de colores de 8 y 16 bits.Se utiliza para comprimir vídeo analógico, presentando resultados de baja calidad.

• Indeo video 5.10: Incluye funciones de compresión rápida, también nos permite la descarga pro-gresiva para adaptarse a los diferentes anchos de bandas disponibles. Está destinado principal-mente para la difusión de vídeo por Internet.

• Cinepack codec de Radius: Compresor de alta calidad diseñado para producir mínimas pérdi-das, es totalmente asimétrico, lento codificando y muy rápido decodificando. Por esta razón, noes muy recomendable para edición, pero sí para reproducción desde CD-ROM. Funciona en granvariedad de máquinas con una calidad muy aceptable, está siempre presente en cualquier versiónde los sistemas Windows de Microsoft.

• Intel Indeo Video R3.2: Muy similar al anterior, pero permite configuraciones más avanzadas,también está recomendado para comprimir vídeo que va a ser reproducido en CD-ROM, tieneuna muy buena relación compresión-calidad de imagen-descompresión. No es muy eficaz parasu uso en la Web.

• Eidos Escape: Destinado principalmente para la reproducción en discos compactos, presentamuy buena calidad de imagen y rápida compresión, sin embargo, no está muy extendido en elmercado doméstico puesto que requiere ordenadores de gran potencia.

MJPEG: Proporciona una degradación mínima y muy buena calidad en la señal de vídeo, por elcontrario necesita mucha potencia de CPU, incluso podemos sufrir salto en las imágenes sinodisponemos de un hardware especial.

• PICVIDEO MJPEG Codec: Es un codec de la familia MPEG, da como resultado compresionesmuy aceptables con un bajo consumo de CPU.

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.3

• DivX, XviD: Se trata sin ningún lugar a dudas del codec más famoso y extendido de todos losque existen. El gran éxito cosechado por DivX radica en el hecho de que su sistema de compre-sión no sacrifica calidad de imagen para reducir tamaño (algo que sí ocurre con otros como Cine-pak o Indeo) sino que mantiene una calidad semejante al DVD o VHS. Se ha creado un auténticomundo alrededor de esta tecnología, libros, páginas Web, completos tutoriales, foros de opinión,etc. Todo dedicado única y exclusivamente a DivX, con esto nos podemos hacer una idea de larelevancia que ha adquirido este codec en el mundo del vídeo digital.

P En la carpeta Codecs del DVD del curso se encuentra el fichero VideoCodecs.pdf conuna comparativa entre varios de los codecs mencionados, y alguno más.

9.2 CODEC’S INSTALADOS EN EL ORDENADOR

Para acceder a la lista de codecs de audio y video disponibles en un ordenador concreto, hay quedesplegar el menú Inicio y seleccionar Configuración > Panel de Control. En la ventana quese despliega hay que hacer doble clic sobre Dispositivos de sonido y audio y seleccionar la eti-queta Hardware. En la parte central de la ventana se muestra una lista de los distintos tipos dedispositivos instalados en el ordenador (ver figura 9.1).

Figura 9.1 Lista de los distintos tipos de dispositivos instalados en el ordenador

9.2.1 CODECS DE AUDIO INSTALADOSPara acceder a la lista de codecs de audio instalados en el ordenador hay que seleccionar Codecsde Audio en la lista de la figura 9.1 y pulsar sobre el botón Propiedades.

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9.4 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Figura 9.2 Lista de los codecs de audio instalados y modificación de propiedades

En la cuadro de diálogo que se despliega se selecciona la etiqueta Propiedades para acceder a lalista de codecs de audio instalados (ver figura 9.2). Seleccionando cualquiera de ellos en la lista ypulsando sobre el botón Propiedades se accede a una venta de configuración del codec que per-mite:

• Desactivar el codec seleccionando la opción No usar este codec de audio y pulsando sobre elbotón Aplicar. Esto puede ser muy útil en situaciones en las que Windows intenta decodificar unfichero, o pista de audio, con un codec no adecuado. Para volver activarlo simplemente hay queseleccionar Usar este codec de audio y pulsar sobre el botón Aplicar. Si lo que se quiere eseliminar definitivamente el codec hay que seleccionarlo en la lista de la figura 9.2 y pulsar sobreel botón Quitar.

• Cambiar la prioridad del codec. Cada codec de audio tiene una prioridad dada por su posiciónen la lista de la figura 9.2. Para modificar esta prioridad simplemente hay que seleccionar unnuevo valor en Cambiar la prioridad de x a z y hacer clic sobre el botón Aplicar.

• Ver información sobre el desarrollador, fabricante, versión, características, etc., del codec pul-sando sobre el botón Acerca de....

• Excepcionalmente algún codec permite modificar alguno de sus parámetros de funcionamientopulsando sobre el botón Configuración.

9.2.2 CODECS DE VIDEO INSTALADOSEn este caso, para acceder a la lista de codecs de video instalados en el ordenador hay que selec-cionar Codecs de Video en la lista de la figura 9.1 y pulsar sobre el botón Propiedades.

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Figura 9.3 Lista de los codecs de video instalados y consulta de propiedades

Al igual que en el caso de los codecs de audio, en la ventana que se despliega se selecciona la eti-queta Propiedades para acceder a la lista de codecs de video instalados (ver figura 9.3izquierda). Seleccionando cualquiera de ellos en la lista y pulsando sobre el botón Propiedadesse accede a una ventana con información del estado del codec. En esta ventana pulsando sobre elbotón Configuración se muestra información del codec.

9.3 OBTENCIÓN E INSTALACIÓN DE UN CODEC

La instalación de un codec es un proceso muy sencillo, prácticamente inmediato. La mayor partede los codecs suelen venir empaquetados en ficheros ejecutables, y simplemente haciendo dobleclic sobre ellos se lanzará un instalador que hará todo el trabajo. Éste se encargará de colocarcada librería (.dll) y/o archivos en sus lugares correspondientes sin que el usuario tenga quepreocuparse de nada. Se trata de un proceso rápido y transparente que no requiere apenasintervención y en la que el nuevo codec queda perfectamente integrado en el sistema.

En el DVD del curso, dentro de la carpeta Codecs, se han incluido un conjunto de codecs, tantode vídeo como de audio. Puesto que se trata de una tecnología en continua y rápida evolución, esprobable que la mayoría se queden obsoletos en poco tiempo. Esto no debe inquietarnos enexceso ya que en Internet se pueden descargar la mayor parte de ellos y de forma totalmente gra-tuíta.

Existen infinidad de páginas Web que dan la posibilidad de bajar el codec que se necesite en unmomento determinado, pero quizás las más conocidas sean:

• http://www.free-codecs.com (ver figura 9.4).

• http://www.codecsdownload.com

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9.6 Tecnología de los Contenidos Multimedia

También otra posibilidad de obtener el codec deseado consiste es emplear un buscador general,como puede ser Google o Yahoo, utilizando como clave de búsqueda el nombre literal del codec.

Figura 9.4 Página Web para la obtención de codecs http://www.free-codecs.com

9.4 CODECS EMPLEADOS EN UN ARCHIVO DE VIDEO

A la hora de reproducir un fichero de video en el ordenador, es imprescindible que en éste seencuentren instalados los codecs que permitan reproducir correctamente, tanto el contenido delaudio como del video. Dada la gran diversidad que existe actualmente, no es extraño encontrarsecon ficheros que el ordenador no pueda interpretar. Para estos casos es fundamental disponer dealguna herramienta que ayude a resolver el problema, es decir, que informe de los codecsempleados en el fichero, e incluso de la forma de obtenerlos.

En esta sección se van a mencionar dos aplicaciones, GSPOT y AVICODEC, que proporcionanuna completa información sobre cualquier archivo de vídeo, como puede ser el algoritmo decodificación empleado en la pista de audio y en la pista de vídeo, bitrate, frames por segundo,etc. GSPOT es probablemente la aplicación más extendida, proporcionando una informaciónmuy completa, aunque a veces tiene dificultades en analizar ficheros .MPG. AVICODEC notiene este inconveniente y, además, suministra pistas de cómo encontrar los codecs aplicados enel fichero de vídeo.

9.4.1 INSTALACIÓN DE GSPOT

Pasos 9.1 Instalación de GSPOT

Paso 1 Para comenzar se ejecuta el programa de instalación de GSpot que se encuentra en el DVD delcurso. El nombre exacto del fichero es gspot221.exe. En la ventana inicial de bienvenida se

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pulsa sobre el botón Next>. En la siguiente ventana se informa sobre las condiciones de uso delprograma. Pulsar sobre el botón I Agree para continuar..

Paso 2 Ahora se puede especificar el directorio de destino donde se quiere que se ubique el programa.Generalmente el destino propuesto es adecuado y no es necesario realizar cambios en la casillacentral. Pulsando Next> para continuar aparece un nuevo cuadro de diálogo que pide el nombrede la carpeta del menú Inicio de Windows que contenga el acceso directo al programa. Proponepor defecto el nombre GSpot. Si se está de acuerdo se pulsa en el botón Install y se inicia el pro-ceso de instalación teniendo en cuenta todas las selecciones realizadas.

Paso 3 Cuando finaliza la instalación muestra una ventana final con el mensaje de Installation Com-plete. Pulsar sobre el botón Close para finalizar. En el menú Inicio se ha creado un accesodirecto al programa.

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9.8 Tecnología de los Contenidos Multimedia

9.4.2 UTILIZACIÓN DE GSPOTSi en el proceso de instalación no se han modificado las opciones propuestas por defecto, paraejecutar el programa hay que desplegar el menú Inicio de Windows y seleccionar Programas >GSpot > GSpot Codec Information Appliance.

Cuando se abre la ventana del programa, para cargar un vídeo y analizar su contenido hay dosopciones: o bien se pincha y arrastra el fichero de vídeo desde Mi Pc o Explorador de Windowshacia la ventana de GSpot, o bien se hace clic en la zona señalada en la figura 9.5 y se elige elarchivo a cargar.

La ventana de GSpot está dividida en varias secciones, cada una de ellas con distinta informacióndel fichero cargado. Sin entrar en profundidad en cada una de estas secciones, a continuación sehace un repaso de todas ellas.

Figura 9.5 Ventana de GSpot

Seleccionar el vídeo aanalizar

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.9

File (archivo)

Figura 9.6 Sección File del programa GSpot

• Path (ruta de acceso al fichero). Nos indica el nombre de archivo analizado y dónde está ubicadoen la estructura de discos del ordenado.

• Size (tamaño): Proporciona información sobre el tamaño del archivo analizado en MB, Kbytes ybytes. Si como en la figura 9.6 aparece la información incompleta, basta con pinchar con el ratóny desplazar el cursor hacía la derecha.

• File Length Correct (longitud de archivo correcta). Atendiendo a la cabecera de un fichero devídeo, éste debe tener una longitud determinada. Este recuadro informa, después del correspon-diente análisis, si el fichero es correcto o si hay disparidad entre el tamaño real del fichero y lainformación que contiene en su cabecera. Tanto si la longitud es correcta como si no lo es,haciendo clic sobre el texto informativo se obtiene, en inglés, información adicional (ver figura9.6).

Video (Formato de vídeo)

Figura 9.7 Sección Video de GSpot

Esta es, sin lugar a dudas, la sección más importante a observar ya que, normalmente, será lafalta de un codec lo que nos impida reproducir un archivo de vídeo. La información que nos pro-porciona es:

• 4CC: Son 4 dígitos de la cabecera del fichero que indican el tipo de compresión empleada. Losvalores que habitualmente se encuentran son: xvid, divx, dx5, div3,div4 y mp42. También esfrecuente encontrar una combinación de alguno de ellos.

• Name. Aquí se presenta el nombre “oficial” del codec de vídeo.

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9.10 Tecnología de los Contenidos Multimedia

• Stat. Esta es la información más importante. Si aparece el mensaje “Codec NOT Installed (moreinfo ...)”, como en la figura 9.7 izquierda, el sistema no tiene el codec requerido para reproducirel vídeo y normalmente no podrá ser visualizado.

Para comprobar que definitivamente el vídeo funcionará, o no, sin problemas hay que ir a la sec-ción DirectShow Render (ver figura 9.8). Pulsando sobre el botón Render, GSpot compruebasi, a pesar de todo, en el sistema hay algún filtro/codec capaz de reproducir el vídeo. Si es asímuestra qué filtro/codec del sistema se empleará para decodificar el vídeo en la casilla etiquetadacon Video Path. A la hora de analizar el audio se emplea de forma análoga esta sección..

Figura 9.8 Sección DirectShow Center de GSpot

Si por el contrario el sistema no tiene instalado el filtro/codec requerido para la reproducción delvídeo, la casilla Video Path aparece vacía. En este caso hay que proceder a buscar e instalar elcodec adecuado empleando como clave de búsqueda el texto exacto que se muestra en la casillaName de la sección Video (ver figura 9.7).

I Si un codec no está instalado, emplear el valor exacto de la casilla Name de la secciónVideo para realizar la búsqueda del codec en Internet.

El resto de información aportada en la sección Video es:

• Length. Duración del fichero de vídeo.

• x:y. Tamaño del vídeo expresado en pixels de ancho por pixels de alto. Entre paréntesis indica larelación de aspecto: 1,333 para 4:3, 1,777 para 16:9, etc.

• Bitrate. Tasa de datos por segundo media del vídeo. No se tienen en cuenta picos máximos omínimos.

• FPS. Frames per Second. Número de fotogramas por segundo.

• Qf. Quantifier factor. Factor de cuantificación que indica cuánta información, en promedio, seasigna a cada pixel. Cuanto mayor sea este valor, mayor calidad tiene el vídeo.

Audio format (formato de audio)En esta sección se encuentra la información relativa a la pista, o pistas, de audio que pueda tenerel archivo de vídeo. La información aportada por esta sección es:

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.11

• Stream. Sirve para seleccionar la pista de audio a analizar haciendo clic sobre el número corres-pondiente. GSpot permite elegir hasta 3 pistas de audio dentro de un mismo fichero de video.

• Name. Nombre del codec empleado para codificar o comprimir el audio.

• Stat. Indica si el sistema está preparado o no para reproducir la pista de audio seleccionada. En elcaso de la figura 9.9 el programa indica que el ordenador dispone de dos codec capaces de enten-der el audio de la única pista audio del fichero. Como en el caso del video, si no encuentra ningúncodec muestra el mensaje “Codec NOT Installed”. De todas formas, es posible que se produzcanfalsos positivos. La confirmación final se obtiene, al igual que el caso del video, haciendo laprueba en la sección DirecShow Render.

• Bitrate. Informa sobre la tasa de datos por segundo de la pista de audio seleccionada, y si esteflujo de datos es constante CBR (Constant Bit Rate) o variable VBR (Variable Bit Rate).

• Fs. Frecuencia de muestreo de la señal de audio.

Figura 9.9 Sección Audio Format de GSpot

DirectShow Render

Pulsando sobre el botón Render se confirma realmente si el sistema puede, o no, reproducirtanto la pista de vídeo como la pista, o pistas, de audio del fichero de vídeo. En caso afirmativomuestra la correspondiente información en las casillas de Video y Audio. En el caso de existiralguna dificultad con alguna de ellas, la correspondiente casilla permanece vacía.

Stream Type and A/V Interleave (tipo de pista y entrelazado A/V)En esta sección se obtiene información de cómo están construidas, dentro del fichero, las cadenasde video y de audio.

Figura 9.10 Sección Stream Type and A/V Interleave de GSpot

La información que se suministra en esta sección es:

• Type. Tipo de pista

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9.12 Tecnología de los Contenidos Multimedia

• IMRR. Interleave Media Rate Ratio. Indica cada cuanto tiempo se entrelazan el vídeo y el audio.

• I/L. Audio/Video Interleave Period. Periodo de entrelazado de vídeo y audio.

Comments / Metadata (Comentarios y metadatos)En esta sección se muestra posible información que contenga el fichero de vídeo, normalmenterelativa a su contenido, su origen, aspectos técnicos, etc. Esta información se añade al fichero porel autor en el momento de crearlo, y GSpot permite modificarla, o añadirla, desplegando el menúEdit (ver figura 9.11 derecha).

Figura 9.11 Sección Comments / Metadata de GSpot

Listado de codecs instaladosDel resto de opciones del programa GSpot tan sólo destacar el menú View desde el que se tieneacceso a dos secciones.

• Installed Codecs. Seleccionando esta opción, se tiene acceso a la lista completa de codecs devídeo y de audio instalados en el ordenador (ver figura 9.12).

• Codec Data Base. En esta opción el programa muestra la lista completa de codecs de audio yvídeo sobre los que GSPot tiene algún tipo de información.

Figura 9.12 Lista de codecs instalados

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.13

9.4.3 AVICODECEsta práctica herramienta ayuda, al igual que GSpot, a identificar los codecs usados por ficherosde vídeo, evitando así la incómoda situación de no poder reproducir un archivo de vídeo por nodisponer de los codecs adecuados.

AVIcodec no proporciona los codecs en sí, pero al menos te permite identificar con todo detallecuáles son los que faltan a la hora de reproducir un determinado fichero y, a diferencia de GSpot,proporciona recursos online donde conseguirlos. Por está última razón es por la que se le dedicaeste apartado.

Para instalar el programa simplemente hay que hacer doble clic sobre el fichero de instalaciónAVIcod11.exe. La única pantalla que se muestra solicita el directorio donde se instalará elprograma y propone uno por defecto. Pulsando sobre el botón Install se realiza la instalacióncompleta y se ejecuta el programa por primera vez.

En lo sucesivo, para ejecutar el programa simplemente hay que desplegar el menú Inicio deWindows y seleccionar Programas > AVIcodec > AVIcodec. También, como muestra lafigura 9.13, después de instalar AVIcodec si se selecciona un fichero .AVI en el explorador deWindows y se hace clic con el botón derecho del ratón, el menú contextual que se despliegacontiene la opción AVIcodec: información detallada. Seleccionando esta opción se abre elprograma con el fichero de video cargado.

Figura 9.13 Menú contextual de un archivo .AVI en Windows después de instalar AVIcodec

La pantalla de trabajo de AVIcodec se muestra en la figura 9.14. Para añadir un archivo paraanalizar hay que pulsar sobre el botón Sel. archivo, buscarlo dentro de la estructura dedirectorios de ordenador y pulsar sobre la tecla Abrir.

AVIcodec puede gestionar varios archivos de video a la vez, apareciendo todos en una lista en laparte central de la ventana del programa. Seleccionando un archivo de la lista, en la parte inferiorse muestra información sobre el archivo de vídeo y los codecs de audio y vídeo necesarios parareproducirlo. A la derecha de las casillas de información de la parte inferior hay unos botones,etiquetados con la palabra Web, que dan acceso a páginas en Internet relacionadas con el codecutilizado.

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9.14 Tecnología de los Contenidos Multimedia

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Figura 9.14 Ventana de AVIcodec

9.5 MANIPULACIÓN DE LOS CODECS DE AUDIO Y VIDEO DE UN ARCHIVO

Aunque Adobe Premiere será la herramienta principal de edición de vídeo en este curso, existenun gran número de programas con innegable utilidad y que se han especializado en ciertas tareas,realizándolas a gran velocidad y con bastante perfección. Este es el caso de VirtualDub. Se tratade un programa de tratamiento de vídeo para generar ficheros en formato AVI que nos propor-ciona la máxima velocidad de procesamiento posible en la conversión de vídeo, el recorte, launión, la modificación del vídeo y del audio por separado, la aplicación de filtros, etc. Por ponerun ejemplo, una conversión simple de un vídeo MPEG-1 a DivX se realiza entre tres y cuatroveces más rápido en VirtualDub que en Premiere. Si además aplicamos un filtro, esta velocidadpuede quedarse entre dos y tres veces más rápida.

Pero sin duda, la gran virtud de VirtualDub es su capacidad para manejar archivos WAV, por loque se convierte en una herramienta fundamental para la edición y manejo de archivos AVI.

En realidad VirtualDub es un compañero ideal para Premiere en el proceso de preparar archivosde vídeo, recortarlos, ajustarlos, cambiarles el tamaño o el codec, tanto de la pista de audio comode vídeo. Es decir, se trata de una especie de mesa de corte de material antes de pasarlo a la fasede edición con Premiere. Su enorme velocidad de funcionamiento, flexibilidad y facilidad de usolo convierten en un programa totalmente indispensable para cualquiera que trabaje frecuente-mente con ficheros de vídeo.

9.6 INSTALACIÓN DE VIRTUALDUB

En el DVD del curso se puede encontrar el fichero de instalación de la versión 1.5.10 que es laúltima versión estable en el momento de escribir estas líneas. En la página web del programa sepuede comprobar si existen versiones posteriores: http://www.virtualdub.org.

El proceso de instalación de VirtualDub es el siguiente:

Acceso directo a páginasWeb relacionadas conlos codecs del archivo

Lista de archivos devídeo analizados

Información archivoseleccionado

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.15

Pasos 9.2 Instalación de VirtualDub

Paso 1 Para comenzar se ejecuta el programa de instalación de VirtualDub haciendo doble clic sobre elfichero VirtualDub 1.5.10.exe. Se abre la ventana de la izquierda de la figura 9.15. Pulsarsobre el botón Next> para continuar.

Figura 9.15 Ventanas de instalación de VirtualDub

Paso 2 En el siguiente cuadro de diálogo, mostrado a la derecha de la figura 9.15, se puede especificar eldirectorio de destino donde se ubicará el programa. Generalmente no es necesario realizar cam-bios en la casilla central sino que basta con pulsar sobre el botón Next para continuar.

Figura 9.16 Ventana de instalación de VirtualDub

Paso 3 Después se muestra el cuadro de diálogo de la parte izquierda de la figura 9.16, en el que es posi-ble crear un acceso directo al programa en el Escritorio de Windows dejando la opción CreateDesktop icon activada. En cualquiera de los dos casos posibles, dejar seleccionada la casilla ono, pulsar sobre el botón Next para continuar.

Paso 4 En la siguiente ventana se muestra información de las selecciones realizadas. Pulsar Next paracomenzar el copiado de los ficheros del programa en la ubicación elegida en el Paso 2.

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9.16 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Paso 5 En la última ventana, mostrada a la derecha de la figura 9.16, se indica que la instalación ha fina-lizado. Pulsando sobre el botón Finish se termina el proceso. En el Escritorio de Windows y enmenú Inicio > Programas > VirtualDub habrá sendos accesos directos al programa.

9.7 MODIFICACIÓN DE PISTAS DE AUDIO Y VIDEO

La mejor forma de aprender a modificar las pistas de audio y vídeo de un fichero de vídeo esmediante un ejemplo. En esta sección se van a hacer estas modificaciones sobre el ficheroAmanecer.mpg que se encuentra en la carpeta Actividad VirtualDub del DVD. Estefichero muestra, a velocidad rápida, el movimiento de la Luna y el amanecer en un paisaje mon-tañoso, todo ello con un fondo musical. Reproduciendo este vídeo se observa que desde que des-aparece la Luna hasta que comienza el amanecer transcurre un tiempo apreciable que hace elvisionado un tanto pesado. En esta sección se va a recortar parte de este tiempo respetando elfondo musical y sin producir discontinuidades en el audio. Para ello, los pasos que se van aseguir son:

• Extraer y guardar la pista de audio original.

• Recortar el video

• Guardar la pista de vídeo recodificándola con otro codec, por ejemplo DivX.

• Añadir la banda sonora original recondificándola con otro codec, por ejemplo, MP3.

Lo primero que se va a hacer con el fichero es ver las características de sus pistas de audio yvídeo. Al tratarse de un fichero MPG se va a utilizar la aplicación AVIcodec que se instaló en lasección anterior. Simplemente haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre el fichero, y sise tiene instalado el programa AVIcodec, se selecciona en el menú contextual de Windows quese despliega la opción AVIcodec: información detallada (ver figura 9.17).

Figura 9.17 Análisis del fichero de vídeo con AVIcodec

Menú contextual de Windows

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.17

Observando las dos líneas inferiores, las pistas de audio y vídeo del fichero Amanecer.mpg tie-nen las siguientes Características:

• Vídeo: 8.65 Mb, 1150 Kbps, 25.0 fps, res. 352*288 (4:3), MPG1 = MPEG 1 (VCD).

• Audio: 1.69 Mb, 224 Kbps, 44100 Hz, 2 canales, 0x51 = Mpeg-1 audio Layer 2 [0xc0].

En las secciones siguientes se van a modificar ambas pistas empleando el programa VirtualDub.Al final se tendrá un video en el que se ha recortado un pequeño trozo, la pista de vídeo estarácodificada en DivX y la pista de audio en MP3.

9.7.1 CARGA DEL ARCHIVO EN VIRTUALDUBEl programa se ejecuta desplegando el menú Inicio de Windows y seleccionando Programas >VirtualDub 1.5.10 > VirtualDub 1.5.10. Para cargar un fichero de vídeo se puede arrastrarencima de la ventana del programa o mediante File > Open video file. Si el fichero es MPEG, seve una ventana que va cargando el fichero. Si es un fichero AVI la carga es inmediata.

Lo primero a aprender es a moverse por el clip cargado. En la parte inferior de la pantalla de Vir-tualDub hay una barra deslizadora que, desplazándola de izquierda a derecha, permite ir a cual-quier punto del vídeo. Si se mantiene pulsada en el teclado del ordenador la tecla Mayúsculas,el movimiento lo hace saltando entre fotogramas clave. El resto de movimientos sobre el vídeo sepuede hacer empleando los botones de la parte inferior de la ventana de VirtualDub mostrados yexplicados en la figura 9.18.

Figura 9.18 Botones de control de VirtualDub

P Un fotograma clave (keyframe) en un fotograma que contiene toda la imagen completa. Enlos codecs de vídeo con compresión (casi todos), solo se guardan las diferencias entre unfotograma y el siguiente, para reducir la cantidad de información a guardar en el fichero.

Ir al

inicio

Fotog

rama

atrá

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Fotog

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Ir al

final

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Desplazamiento por el vídeo

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9.18 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Pero como esto degradaría la imagen al cabo del tiempo por acumulación de errores de com-presión, cada cierto tiempo se graba un fotograma clave conteniendo una imagen completa.Así, los fotogramas siguientes pueden hacer referencia a él hasta encontrar el siguiente foto-grama clave.

Para reproducir el vídeo se pueden utilizar los dos botones Play. El etiquetado con la letra I parareproducir hasta el final y el etiquetado con la letra O para reproducir hasta el punto de salida, siestá definido. También el etiquetado con la letra O se emplea para ver cómo queda el vídeo desalida después de aplicarle los cambios definidos en VirtualDub (filtros, recortes, etc.).

Los demás controles de la figura 9.18 sirven, por orden, para ir al principio del clip, retroceder unfotograma, avanzar un fotograma, ir al final, retroceder hasta la posición del fotograma claveanterior, ir al siguiente fotograma clave, ir a la escena anterior e ir a la escena siguiente. Final-mente, los dos botones situados a la derecha sirven para marcar los puntos de entrada y salida enla ventana de tiempos, seleccionando un trozo del clip que posteriormente puede ser guardado,borrado, etc. Todas estas acciones también se pueden hacer desplegando el menú Edit.

9.7.2 EXTRAER Y GUARDAR LA PISTA DE AUDIO ORIGINALEl fichero de vídeo Amanecer.mpg va a ser recortado pero tiene un fondo musical que se quiererespetar. VirtualDub puede guardar la pista de audio únicamente en formato WAV desplegandoel menú File y seleccionando Save WAV.... Después se despliega un típico cuadro de diálogo deWindows donde se elige el nombre del fichero y dónde guardarlo en el disco.

Para posteriormente poder mencionarlo explícitamente, el nombre del fichero del ejemplo queestamos desarrollando va a ser BandaSonora.wav.

9.7.3 SUPRIMIR PARTE DEL VIDEO ORIGINALVirtualDub permite seleccionar un trozo del clip cargado para después poder realizar con élvarias acciones: guardarlo, copiarlo, pegarlo, cortarlo, borrarlo, etc. Para hacerse una idea decómo trabaja VirtualDub con los trozos seleccionados, se puede decir que su comportamiento esexactamente igual a la forma de trabajar de cualquier programa de tratamiento de textos cuandose selecciona un trozo de texto que se desea borrar, copiar, pegar, etc. Desplegando el menú Editse acceden a todas estas posibilidades (ver figura 9.19).

Figura 9.19 Primeras opciones del menú Edit de VirtualDub

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.19

Pero antes de todo esto es necesario seleccionar el trozo de clip. La forma de hacerlo es

moviendo la barra deslizadora hasta el comienzo del trozo a seleccionar y pulsar el botón para

marcar el punto de entrada. Después se mueve la barra deslizadora hasta el final y se pulsa el

botón para marcar el punto de salida.

En el ejemplo que se propone en esta sección se van a seleccionar 14 segundos, desde el segundo26 al segundo 50. La situación después de hacer esta selección sería la mostrada en la figura 9.20.

Figura 9.20 Selección de un trozo de clip

Para borrar este trozo se despliega el menú Edit y se selecciona la opción Delete.

Hay que puntualizar que sobre el fichero original no se ha hecho ningún cambio. Estas modifica-ciones serán tenidas en cuenta cuando se le indique a VirtualDub que guarde el trabajo y, normal-mente, será en un fichero distinto para preservar el original.

9.7.4 GUARDAR PISTA DE VIDEO CODIFICADA EN DIVXVirtualDub trata de forma similar la pista de audio y la pista de video. Desplegando el menúVideo y el menú Audio, tal y como muestra la figura 9.21, se puede observar que en ambos seencuentran las opciones:

• Direct stream copy. La pista de audio/vídeo no es modificada y se deja como el original.• Full Processing mode. La pista de audio/vídeo es sometida a algún tipo de procesamiento.• Compression. Selección del codificador de la nueva pista de audio/vídeo.

Figura 9.21 Menús Audio y Video

Selección Barra deslizante

Número del frame actual Posición en el tiempo actual

Tipo de frame

No modificar pista

Procesar pista

Tipo de compresión

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9.20 Tecnología de los Contenidos Multimedia

En el ejemplo se va a codificar el video sin sonido para posteriormente añadirle la pista de audioextraída anteriormente. Por tanto se despliega el menú Audio y se selecciona No audio.

Para recodificar la pista de vídeo empleado el codificador DivX, se despliega el menú Video y seselecciona Full processing mode.

Ahora toca elegir y configurar el nuevo codec para la pista de vídeo del clip. Se despliega elmenú Vídeo y se selecciona Compression. En la ventana que aparece (ver figura 9.22) se puedeseleccionar y configurar el nuevo codec para la pista de vídeo. El primer ítem que aparece en lalista corresponde a vídeo sin comprimir (Uncompressed RGB) y el resto son todos los codecsinstalados en el ordenador. En el caso de no tener instalado en codec con el que se desea trabajar,en este ejemplo es DivX, hay que proceder a su instalación.

Figura 9.22 Ventana de selección y configuración del codec de vídeo

Instalar codec DivXPara instalar el codec de DivX hay que abrir la carpeta \Codecs\Video\DivX Codec delDVD del curso y ejecutar el fichero DivXPro521XP2K.exe. Este fichero instala la versión deDivX 5.2.1 Profesional de prueba que funcionará únicamente por un periodo de 6 meses.

En la ventana inicial se selecciona el idioma de instalación, donde el castellano no está disponi-ble, y se pulsa OK. En la siguiente ventana se pulsa Next para continuar. Posteriormente apareceun mensaje con las condiciones de uso del programa donde hay que marcar la opción I acceptthe terms in the License Agreement y pulsar el botón Next> para seguir.

Figura 9.23 Componentes a instalar

Lista de codecsdisponibles

Información delcodec seleccionado

Configuración delcodec seleccionado

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.21

La siguiente ventana permite elegir los elementos a instalar (ver figura 9.23). Lo normal es dejartodos los componentes seleccionados y con las marcas propuestas y pulsar el botón Next> paracontinuar.

En el cuadro de diálogo siguiente (ver figura 9.24) se solicita la carpeta destino de los ficherosque se van a instalar. Pulsar Next> para continuar.

Figura 9.24 Carpeta de destino de los ficheros y programas a instalar

A continuación se solicita autorización para añadir al navegador Web la barra de herramientasdel buscador Google (ver figura 9.25). Como este tema no es competencia de este curso, semarca la opción Do not install the Google Toolbar y se pulsa el botón Install para que se iniciela copia de los ficheros en el lugar seleccionado anteriormente.

Figura 9.25 Solicitud de instalación de la barra de herramientas del buscador Google en el navegador

En las dos últimas ventanas se pulsa Next> y Close, respectivamente, finalizando así la instala-ción del codec de DivX en el ordenador. Los componentes instalados están accesibles en Inicio >Programas > DivX.

Configuración del codec de vídeoAhora se vuelve a la ventana de selección y configuración del codec de la pista de vídeo mos-trada en la figura 9.22, a la que se accede mediante Video > Compression. En el ejemplo pro-puesto al principio se eligió como codec DivX, por lo que se marca en la lista el elemento DivX5.2.1. Codec y se pulsa el botón Configure para definir los distintos parámetros del codifica-dor. En ese momento se abre la ventana de configuración del codec DivX mostrada en la figura9.26.

Esta ventana de configuración tiene dos secciones, General y Video, a las que se accedehaciendo clic sobre la pestaña correspondiente en la parte superior de la ventana.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.22 Tecnología de los Contenidos Multimedia

P A continuación se va a hacer una exposición de los distintos parámetros de configuración deDivX con la intención de poner en práctica los conocimientos teóricos aprendidos en lostemas anteriores. Esta exposición no es ni muy detallada ni muy extensa. Para profundizaren cualquiera de los conceptos tratados se recomienda la consulta del documento “The offi-cial DivX 5.2 Guide”, que se encuentra en el fichero \Codecs\Video\DivXCodec\UserGuide.pdf del DVD del curso.

Figura 9.26 Ventanas de configuración de DivX Pro 5.2.1: parámetros generales (izq.) y parámetros del vídeo (dcha.)

Figura 9.27 Configuraciones compatibles con distintos dispositivos

En la sección General se especifican los siguientes parámetros de configuración:

• DivX Certified Profile. Este codec proporciona varios perfiles de configuración (ver figura9.27) afirmando que aplicándolos se tiene garantizada la compatibilidad, y por tanto una correctareproducción, en varios tipos de dispositivos. Cualquier característica de la codificación que

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.23

pueda tener alguna incompatibilidad con un dispositivo determinado queda automáticamenteanulada al seleccionar el correspondiente perfil. En este ejemplo se selecciona Home Theaterpara que el resultado sea visible en los reproductores de DVD caseros con DivX.

• Encode Performance. En esta sección se puede seleccionar el nivel de calidad de la codifica-ción (ver figura 9.28). Por ejemplo, si se quiere obtener el resultado rápidamente y se seleccionala opción Fastest (la codificación más rápida), en el proceso de creación del vídeo no se efectúauna estimación/compensación del movimiento de los bloques, ni se hace codificación bidireccio-nal, etc. Se obtiene un video en un tiempo corto pero de una pobre calidad y un nivel de compre-sión reducido. En la parte derecha de esta sección se muestra, mediante un gráfico de barras, elcompromiso existente entre la calidad, la velocidad y el nivel de compresión a la hora de optarpor un rendimiento concreto del codificador.

Para conseguir resultados aceptables conviene seleccionar, por lo menos, el valor Standard.

Figura 9.28 Configuración del rendimiento del codificador

• Bitrate o tasa de bits. Es un valor numérico que indica cuantos miles de bits por segundo (kbps),en promedio, el codificador va a dedicar para crear el vídeo. Dado un vídeo de una duracióndeterminada, codificarlo con un bitrate alto genera mayores tamaños de fichero y mejor calidadde imagen, y a la inversa, bitrate bajos consiguen ficheros de un tamaño menor pero a costa deuna peor calidad de imagen.

La situación que normalmente se presenta es una limitación en el tamaño máximo del fichero desalida. El usuario a partir de este tamaño debe calcular el bitrate que mejor se aproxima, pordebajo, a ese tamaño máximo. Para facilitar los cálculos, el propio codec DivX proporciona unacalculadora. Para acceder a ella simplemente hay que pulsar sobre el botón Bitrate Calculator(ver figura 9.29).

A modo de ejemplo, en la figura 9.29 la calculadora resuelve el problema de codificaciónsiguiente:

• El clip tiene una duración de una hora y 45 minutos. Esta duración también se puedeexpresar en número de frames mostrados a una determinada velocidad expresada enframes por segundo (fps).

• Un bitrate de la pista de audio de 128 kbps. Aunque DivX no la va a tocar, también lapista de audio va a ocupar un espacio en el fichero final y, por tanto, ésta se tiene quetener en cuenta en los cálculos.

• Un tamaño máximo del fichero de 700 Mb.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.24 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Figura 9.29 Configuración de la tasa de bits (bitrate), del número de pasadas y acceso a la calculadora

Con estos datos la calculadora propone que el bitrate de la pista de vídeo del fichero tiene quetener un valor, en promedio, no superior a 794 kbps.

En el ejemplo que se está planteando en esta sección, la duración del clip es de tan sólo unospocos segundos, 40 después del recorte. Si se codifica el audio a 128 kbps y el tamaño del vídeotiene que ser inferior a 5 Mb, la calculadora sugiere un valor para el bitrate de 911 kbps (verfigura 9.30).

Figura 9.30 Cálculos para el ejemplo desarrollado en esta sección

• Encode mode o modo de codificación. A la hora de codificar el vídeo se puede hacer de unapasada o de múltiples pasadas.

En la codificación en una pasada el codificador genera la pista de vídeo mientras va recibiendo lafuente de video original. Este es el método más sencillo y rápido de codificar el vídeo. Despuésde hacer la primera pasada de codificación, el fichero de vídeo se ha creado y puede verse direc-tamente en cualquier reproductor.

En la codificación de múltiples pasadas el video de entrada pasa por el codificador dos o másveces. En la primera pasada el codificador no genera un fichero de vídeo sino que tan sólo haceun análisis de todo el clip para, en posteriores pasadas, aplicar un algoritmo de control que asignevalores de bitrate en cada instante en función del contenido a codificar, pero manteniendo el

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.25

valor promedio para todo el vídeo. Evidentemente, en cada una de las pasadas el vídeo de entradatiene que ser exactamente el mismo.

Para el ejemplo que se propone se va a realizar la codificación en una pasada seleccionando en lacasilla Encode mode el valor de 1 pass. Más adelante haremos algún comentario para explicarcómo hacer el vídeo en varias pasadas.

Figura 9.31 Valores del ejemplo propuesto.

Con todas estas selecciones, la sección Bitrate del codec para el ejemplo que se está desarro-llando en esta sección queda como muestra la figura 9.31.

En la sección Video se especifican los siguientes parámetros de configuración:• Video Settings. Aquí se distinguen tres opciones totalmente diferenciadas que se comentan a

continuación.

La primera de ellas es Phychovisual Enhancement. DivX realiza una compresión del videooriginal con perdidas, es decir, en el proceso de codificación se disminuye la cantidad de infor-mación visual de las imágenes. Esta disminución en los detalles se hace aplicando técnicas desa-rrolladas a partir del estudio de la percepción visual humana, eliminando los elementos que sonmenos probables de ser advertidos por el espectador. Por ejemplo, en áreas con determinadas tex-turas, el cerebro humano tiende a interpretarlas como superficies planas de color y el codificador,por tanto, puede tratarlas como tales y emplear menos bits en codificarlas.

Se pueden seleccionar dos valores: Fast (rápido) y Slow (lento). Los resultados de elegir Fastson generalmente más burdos o apreciables que si se elige Slow, pero en este último caso la codi-ficación es, evidentemente, más lenta.

La siguiente opción es Enable Crop (activar recortar). El recorte está especialmente indicadocuando el video original tiene bordes alrededor del área de la imagen, como puede ser una pelí-cula en formato 16:9. Si no se hace el recorte, el codificador interpreta los bordes de la imagencomo zonas de alto contraste, desperdiciando gran cantidad de bits para codificarlas. Si se haceuso de esta opción, después de marcar la casilla Enable Crop hay que especificar el número depixels a recortar en cada uno de los cuatro bordes de la imagen: crop Left (recorte bordeizquierdo), crop top (recorte borde superior), crop botton (recorte borde inferior) y crop right(recorte borde derecho).

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.26 Tecnología de los Contenidos Multimedia

La última opción de esta sección es Enable Resize (activar cambiar de tamaño). El nuevotamaño hay que especificarlo en pixels de ancho (width) por pixels de alto (height). Tambiénhay que seleccionar un algoritmo. Sin entrar en detalles de las características de estos algoritmos,normalmente se aconseja emplear Bilinear cuando se quiere reducir el tamaño y Bicubic en elcaso de desear aumentarlo.

Figura 9.32 Parámetros de configuración del video

En principio, para el ejemplo que se está desarrollando, no es necesario activar ninguna de estastres opciones.

• Advanced. En esta última sección del codificador DivX se accede a una serie de parámetrosavanzados (ver figura 9.33).

El primer parámetro, Source Pre-processing, permite someter al video de entrada a un fil-trado previo que corrija y elimine, algunos de sus defectos como pueden ser la existencia deruido, grano, parpadeos e incluso algunas inconsistencias en el color. Este tipo de problemas seplantean cuando el video de entrada proviene de una captura analógica de señales de TV o devideos VHS, también cuando las imágenes han sido grabadas en pobres condiciones de ilumina-ción. El grado de filtrado se define mediante una barra deslizadora que toma valores mayorescuanto más se mueva hacía la derecha. No se hace ningún filtrado si se mantiene en su valor pordefecto a la izquierda del todo.

Scene change thershold. Cada frame en el vídeo puede ser de tres tipos: I (intra-frame,keyframe o fotograma clave), P (predicted frame) y B (bi-directional frame). Sin entrar enmuchos detalles, el primer tipo, keyframe, contiene información completa de un fotograma, losotros dos contienen sólo información sobre los modificaciones que se producen en el tiemposobre ese fotograma clave. Lo ideal es que el codificador genere un keyframe cada vez que hayaun cambio de escena, pero esto sólo lo puede saber con exactitud un observador humano. Elcodificador simplemente analiza las modificaciones que hay de un fotograma a otro en el videode entrada. Cuando las modificaciones superan un determinado umbral, dado por el parámetroScene change thershold, el codificador genera un nuevo fotograma clave.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.27

El número de frames P y B que puede haber como máximo entre dos keyframes consecutivos esun parámetro esencial. Aunque no haya cambios de escena, la codificación puede ir degenerandocon el tiempo la imagen y, además, casi todos los reproductores de vídeo sólo avanzan de modorápido saltando entre keyframes. Por esto, hay que forzar la existencia de un keyframe cada ciertotiempo mediante el parámetro Max. keyframe interval. El valor por defecto es de 300 framescomo máximo entre dos keyframes consecutivos, que codificando a 25 fps equivale a 12 segun-dos.

El entrelazado es un método adoptado al comienzo de la televisión analógica para doblar la velo-cidad de los frames en un vídeo, enviando en cada refresco únicamente la mitad del frame. Latécnica se fundamenta en la división de cada frame en dos campos, superior e inferior, cada unode ellos ocupando las líneas horizontales de la pantalla de forma alternativa.

Tratar el entrelazado es muy importante en la codificación con DivX porque algunas fuentes devídeo muy habituales, fundamentalmente DV y algunos DVDs, están entrelazadas y pueden darcomo resultado una pobre calidad si no se tiene en cuenta.

Con Interlacing se controla el manejo del codificador del posible entrelazamiento del vídeo deentrada según las siguientes posibilidades:

• Progresive source. La fuente de vídeo es progresiva (no entrelazada).

• De-interlace source. La fuente de vídeo es entrelazada y el codificador tiene de des-entrelazarla antes de la codificación.

• Preserve interlacing. La fuente de vídeo es entrelazada y el codificador debe tratarcada campo de forma separada.

En el ejemplo, la fuente de vídeo es no entrelazada y debe escoger la primera opción.

Figura 9.33 Parámetros de configuración avanzados

Finalmente queda por mencionar el parámetro Quantization type. Durante el proceso de codi-ficación los datos de las imágenes se convierten del dominio del espacio, valores de color de cadapixel, al dominio de la frecuencia mediante la transformada discreta del coseno, que representa laimagen mediante una serie de términos a diferentes frecuencias. Según el peso dado a los térmi-nos de este desarrollo en serie se puede elegir entre las opciones H.263 y MPEG2. La recomen-

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.28 Tecnología de los Contenidos Multimedia

dación que normalmente se da es H.263 por ser la más compatible con la mayoría de losreproductores de vídeo.

I Aunque se han visto múltiples parámetros de configuración, normalmente habrá que tomar-los valores propuestos por defecto para cada uno de ellos y simplemente modificar elbitrate, o tasa de bits, del video codificado.

Una vez configurado el codificador DivX, pulsar dos veces sobre sendos botones OK para conti-nuar.

Crear el vídeoAhora ya sólo queda indicar a VirtualDub que proceda con la recodificación del vídeo. Para ellose despliega el menú File y se selecciona Save as Avi. Aparece una ventana típica de Windowsdonde se tiene que indicar el lugar donde se va a almacenar y el nombre del fichero de vídeo, porejemplo Amanecer DivX_No_audio.avi.

En cuanto se pulse el botón Guardar se inicia el proceso de codificación del vídeo. Para ver laevolución de esta codificación VirtualDub muestra la ventana de la figura 9.34. Una vez finali-zada la codificación, y ya que ésta se ha hecho en una única pasada, el fichero creado es posibleverlo en cualquier reproductor del ordenador, como puede ser Windows Media Player.

Figura 9.34 Evolución del proceso de codificación

9.7.5 AÑADIR SONIDO CODIFICADO CON MP3En pasos anteriores al clip original se le ha extraído la pista de audio, se le ha recortado un trozoy se ha codificado únicamente la pista de vídeo empleando el codec de DivX. Ahora toca añadiral fichero obtenido la banda sonora almacenada anteriormente en formato Wav.

Como recordatorio, hasta el momento disponemos de los siguientes ficheros:• Amanecer.mpg. Fichero del vídeo original.• BandaSonora.wav. Pista de audio del vídeo original.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.29

• DivX_No_audio.avi. Fichero recortado con el vídeo codificado en DivX y sin audio.

Primero se abre este último fichero File > Open para trabajar con él. Para elegir el origen de lapista de audio que se va a incorporar al vídeo hay que desplegar el menú Audio y seleccionar unade las siguientes opciones:

• Source audio. Si la fuente de sonido es la misma que la tiene el video de entrada.

• WAV audio. El sonido se encuentra almacenado en un fichero .wav.

Para el ejemplo que se está trabajando, se debe elegir la segunda WAV audio y después seleccio-nar el fichero BandaSonora.wav.

A continuación se despliega el menú Audio, se selecciona Full processing mode para indicarque la pista de audio se va a recodificar. Posteriormente con Audio > Compression se abre uncuadro de diálogo con todos los codecs de audio disponibles en el ordenador, tal y como muestrala figura 9.35. Este cuadro de diálogo es similar al de la figura 9.22 para los codecs de vídeo.

Seleccionando en la parte derecha uno de los codecs, en la parte izquierda aparecen posibles con-figuraciones. En algunos casos estas configuraciones no son todas las posibles y hay que marcarShow all formats para que se muestren.

Figura 9.35 Selección del codec de compresión de la pista de audio

Instalar codec de MP3En el ejemplo que venimos desarrollando queremos codificar la pista de audio en MP3. Es posi-ble que no se tenga este codec instalado en el ordenador. Si es así, dentro del DVD del curso sepuede encontrar uno en la carpeta \Codecs\Audio\Fraunhofer MP3 Codec Pro.Haciendo doble clic sobre el archivo Fraunhofer MP3 Codec Pro v1.263.exe se abre uncuadro de diálogo para instalar el codec en el que simplemente hay que pulsar sobre el botónNext, después sobre Install y, para acabar, sobre Finish.

Configuracionesposibles

Lista codecs deaudio disponibles.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.30 Tecnología de los Contenidos Multimedia

P Dentro del DVD del curso se halla un codec MP3.

Configuración del codec de audioUna vez instalado el codec “Fraunhofer MP3 Codec Pro”, se abre el cuadro de diálogo de lafigura 9.35 mediante Audio > Compression, y se selecciona MPEG Layer-3 en la lista de laizquierda. Como ya se ha mencionada antes, se marca la casilla Show all formats, y todas lasconfiguraciones del codec aparecen listadas en la parte superior (ver figura 9.36).

Figura 9.36 Lista con parte de las configuraciones posibles de Fraunhofer MP3 Codec Pro

Para indicar a VirtualDub que recodifique el fichero Wav y lo incorpore al video con el que esta-mos trabajando, simplemente se selecciona una de las configuraciones de la lista y se pulsa sobreel botón OK.

Crear el vídeoPara finalizar la configuración de VirtualDub hay que indicar que la pista de vídeo no hay querecodificarla mediante Video > Direct stream copy, ya que se codificó en DivX en un pasoanterior.

Finalmente ya sólo queda crear el nuevo video. Para ello se despliega el menú File y se selec-ciona Save as Avi. Aparece una ventana típica de Windows donde se tiene que indicar el lugardonde se va a almacenar y el nombre del fichero de vídeo, por ejemplo Amanecer DivX.avi.

En cuanto se pulse el botón Guardar se inicia el proceso de codificación del vídeo. Para ver laevolución de esta codificación VirtualDub muestra la ventana de la figura 9.34. Una vez finali-zada la codificación, y ya que ésta se ha hecho en una única pasada, el fichero creado es posibleverlo en cualquier reproductor del ordenador, como puede ser Windows Media Player.

Con esto finaliza el ejemplo.

9.7.6 CODIFICACIÓN EN VARIAS PASADASEn el ejemplo que se ha desarrollado anteriormente se hizo la codificación de la pista de vídeo enuna única pasada, es decir, según se iba leyendo el fichero de entrada se generaba el fichero defi-

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.31

nitivo de salida. Esto presenta el inconveniente de no conocer el contenido del vídeo y, por tanto,no poder aplicar alguna estrategia de control y administración del bitrate en cada momento.

En la codificación en varias pasadas, primero se analiza todo el fichero de entrada, sin generar unfichero de vídeo de salida, para verificar en qué partes sería conveniente, por su contenido,aumentar o disminuir el bitrate. A partir de éste análisis en la segunda, o sucesivas pasadas segenera un fichero de vídeo

Al final se consigue que el bitrate promedio de todo el fichero de video sea el configurado en lacasilla Average bitrate del codificador (ver figura 9.29).

Suponiendo que el fichero de vídeo a recodificar ya se encuentra cargado en VirtualDub y que lasección de audio ya está configurada adecuadamente, los pasos a seguir para una codificación enDivX en dos pasadas son los siguientes.

Pasos 9.3 Codificación DivX en varias pasadas: primera pasada

Paso 1 Seleccionar Video > Full processing mode.

Paso 2 Seleccionar Video > Compression > DivX Codec > Configure.

Paso 3 En el cuadro de diálogo de configuración del codec, en la sección Encode mode: seleccionarMultipass, 1st pass para indicar que se va realizar una codificación en varias pasadas y que setrata de la primera de ellas (ver figura 9.37).

.

Figura 9.37 Configuración de la primera pasada

Paso 4 En la sección Multipass encoding files, pulsar el botón Select... para elegir el fichero .logque contenga, al final de la pasada, el resultado del análisis de todo el vídeo (ver figura 9.37). Enla siguiente pasada tiene que estar seleccionado este mismo fichero.

Paso 5 Configurar el resto de parámetros del codec, si es necesario, y pulsar dos veces sobre sendosbotones de OK para cerrar todos los cuadros de diálogo.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.32 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Paso 6 Seleccionar File > Save as.. y elegir un nombre de fichero de vídeo, aunque el que se genere enesta primera pasada no va a ser posible visualizarlo.

En el momento que se pulse sobre el botón Guardar se inicia el proceso de análisis del contenidode todo el vídeo y la generación del fichero .log con los resultados de este análisis.

Ahora queda preparar VirtualDub para la segunda pasada. Hay que resaltar que si se quierenhacer más pasadas, para que en cada una de ellas se vaya haciendo un refinamiento sobre elresultado obtenido en la anterior, los pasos a seguir son los mismos que para esta segundapasada.

Pasos 9.4 Codificación DivX en varias pasadas: segunda o sucesivas pasadas

Paso 1 Seleccionar Video > Full processing mode.

Paso 2 Seleccionar Video > Compression > DivX Codec > Configure.

Paso 3 En el cuadro de diálogo de configuración del codec, en la sección Encode mode: seleccionarMultipass, Nth pass para indicar que se va realizar una codificación en varias pasadas y que setrata de la segunda o siguientes (ver figura 9.38).

Figura 9.38 Configuración de la segunda y siguientes pasadas

Paso 4 En la sección Multipass encoding files, pulsar el botón Select... para elegir el fichero .logque contiene el resultado del análisis de la primera, o anterior, pasada. En principio, no debehacer falta modificar este dato ya que se mantiene el elegido en la pasada anterior (ver figura9.37).

Paso 5 Configurar el resto de parámetros del codec, si es necesario, y pulsar dos veces sobre sendosbotones de OK para cerrar todos los cuadros de diálogo.

Paso 6 Seleccionar File > Save as .. y elegir un nombre de fichero de vídeo que ahora sí va a contenerun video reproducible.

En el momento que se pulse sobre el botón Guardar se inicia el proceso de recodificación delvídeo. El resultado es visible en cualquier reproductor de Windows.

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.33

9.8 MÁS POSIBILIDADES EN LA CODIFICACIÓN CON VIRTUALDUB

Hasta ahora se ha visto únicamente una mínima parte de las posibilidades de VirtualDub. Sim-plemente se ha querido introducir al alumno del curso en el apasionante y amplísimo mundo dela codificación de ficheros de vídeo, que en muchos casos requiere de profundos conocimientosteóricos para poder sacarle verdadero partido.

A continuación se dan pistas sobre otras posibilidades de VirtualDub, pero sin entrar en detalleen las mismas. Se aconseja al alumno que investigue, en la medida que su tiempo se lo permita,en algunas de ellas. Esto le servirá para afianzar los conocimientos teóricos que ha adquirido entemas anteriores.

Como ficheros de vídeo para hacer pruebas puede emplear los proporcionados en el segundoDVD del curso. Estos ficheros tienen una duración de unos pocos minutos y están codificados enformato DV. Si no puede abrirlos con VirtualDub, debe instalar el codec “Panasonic DV” que seencuentra en la carpeta \Codecs\Video\Panasonic DV codec del primer DVD del curso.Para instalar este codec hay que seguir las instrucciones proporcionadas en el ficheroLeeme.txt.

9.8.1 UTILIZACIÓN DE FILTROSVirtualDub es un programa abierto que posibilita su expansión mediante desarrollos de terceros,pudiéndose incorporar filtros que manipulen el vídeo de entrada antes de la codificación.Instalación de los filtros. Estos filtros se pueden obtener directamente de Internet a partir de lapágina http://www.virtualdub.org/. En el DVD del curso, dentro de la carpetaVirtualDub, se encuentra la carpeta Filtros con una colección de filtros de vídeo bastantecompleta. Para instalarlos simplemente hay que copiar todo el contenido de la carpeta Filtrosen la carpeta C:\Archivos de programa\VirtualDub-1.5.10\plugins, suponiendo queel programa VirtualDub se instaló en C:\Archivos de programa\VirtualDub-1.5.10.

Figura 9.39 Ventana de gestión de los filtros de vídeo

Añadir filtroEliminar filtro

Modificar orden de los filtros

Recortar vídeoConfigurar filtro seleccionado

Lista con los fitros a aplicar en lacodificación

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9.34 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Para activar algún filtro y configurarlo, primero hay que seleccionar Video > Full processingmode, después Video > Filters... VirtualDub abre un cuadro de diálogo para la gestión de losfiltros (ver figura 9.39).

Para aplicar un filtro a la pista de vídeo antes de la codificación hay que pulsar sobre el botónAdd. En el cuadro de diálogo que se abre, ver figura 9.40, se muestra la lista de filtros disponi-bles. Seleccionar uno de ellos y pulsar sobre el botón OK, regresándose de nuevo a la ventanamostrada en la figura 9.39. Ahora, en esta ventana, seleccionando uno de ellos y pulsando sobreel botón Configure, se abre una ventana de configuración específica del filtro.

Para ver el funcionamiento de los filtros, el alumno puede probar aplicar el filtro sharpen alvideo ejemplo Amanecer.mpg. Así podrá comprobar como la imagen parece estar más nítida,con los bordes más perfilados.

Figura 9.40 Lista de filtros disponibles

Figura 9.41 Configuración de los recortes laterales del vídeo de entrada

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.35

En el cuadro de diálogo de la figura 9.39 también es posible recortar los bordes del vídeo deentrada pulsando sobre el botón Cropping. En el cuadro de diálogo que se abre, mostrado en lafigura 9.41, se definen los pixels que hay que recortar los cuatro bordes del vídeo.

9.8.2 OTRAS CARACTERÍSTICAS DE VIRTUALDUBSin entrar en detalles, por no alargar excesivamente este tema, simplemente mencionar más posi-bilidades que permite aplicar VirtualDub a la hora de recodificar un fichero de video. Para obte-ner más información abrir la ayuda de VirtualDub mediante Help > Contents.

• Control de la velocidad de reproducción de los fotogramas de la película. Video > Frame Rate.

• Modificación de la profundidad de color de las imágenes. Video > Color Depth.

• Configuración del entrelazado de la pista de audio y de vídeo. Audio > Interleaving.

• Conversión de la pista de audio. Audio > Conversion.

• Modificación del volumen de la pista de audio. Audio > Volumen.

9.8.3 MANEJO DE VARIAS PISTAS DE AUDIO CON VIRTUALDUBMODExiste otra aplicación desarrollada a partir de VirtualDub que permite manejar varias pistas deaudio simultaneamente, entre otras características adicionales. Este programa se llama Virtual-DubMod.

Para instalar VirtualDubMod hay que copiar la carpeta VirtualDubMod desde el DVD delcurso a la carpeta C:\Archivos de programa. Después conviene seleccionar con el botónderecho del ratón el fichero VirtualDubMod.exe, y en el menú contextual que emerge, selec-cionar Copy. Después ir al escritorio de Windows, volver a hacer clic con el botón derecho delratón y seleccionar Pegar acceso directo. Con esto se consigue colocar un icono en el escrito-rio que abre directamente la aplicación.

La diferencia fundamental entre VirtualDub y VirtualDubMod radica la sustitución del menúAudio del primero, por el menú Streams del segundo (ver parte izquierda figura 9.42). Seleccio-nando Streams > Stream list se abre un cuadro de diálogo para la gestión de las pistas de audio.

Inicialmente, en la parte superior, aparece la pista original del video de entrada. En este cuadrode diálogo se puede hacer las siguientes acciones:

• Añadir una pista de audio. Add. Los formatos permitidos son: WAV, MP3, AC3, Ogg Vorbis, DTS y

SRT.

• Modificar el orden de las pistas. Move up y Move down.

• Añadir comentarios. Comments

• Manejo de capítulos. Chapters.

• Guardar todo el audio en formato Wav. Save WAV.

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9.36 Tecnología de los Contenidos Multimedia

• Demultiplexar el audio. Demux.

• Borrar una pista de audio. Delete.

Figura 9.42 Menú Streams (izquierda) y cuadro de diálogo para la gestión de varias pistas de audio (derecha)

Si se seleccionan tres pistas de audio, al analizar el fichero de vídeo que se obtiene con las aplica-ciones GSPOT y AVICodec, se obtienen los resultados mostrados en la figura 9.43.

Figura 9.43 Análisis de un fichero con tres pistas de audio con GSPOT (izquierda) y AViCodec (derecha)

9.9 EJERCICIO

Para probar las distintas posibilidades de codificación de un vídeo, emplear como fichero devídeo de entrada alguno de los proporcionados en el segundo DVD del curso y someterle a lassiguientes acciones.

• Recortar alguna parte y dejar únicamente un trozo de pocos segundos para poder hacer pruebasrelativamente rápidas.

• Codificar con DivX en una pasada y en dos pasadas.

• Someterle a algún tipo de filtrado. Se proponen, por ejemplo, los filtros Deinterlace (el vídeo deentrada está entrelazado), Sharpen, y Cropping para recortar las bandas negras superior e infe-rior.

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.37

• Cambiar la pista de audio y recodificarla.

• Cualquier otra prueba que el alumno considere oportuna.

P Para poder trabajar con ficheros de video DV en VirtualDub, hay que instalar el codec“Panasonic DV” que se encuentra en el DVD del curso.

P Se aconseja emplear el documento “The official DivX Guide”, que se encuentra en elfichero UserGuide.pdf, para la codificación con DivX.

P Dentro de la carperta Documentación adicional del DVD del curso, hay una seccióndedicada a VirtualDub.

9.10 TMPGENC

Si VirtualDub es la mejor herramienta para convertir ficheros de vídeo a .AVI, TMPGEnc esreconocida como un excelente codificador de ficheros de vídeo MPEG-1 y MPEG-2.

9.10.1 INSTALACIÓNPara instalar TMPGEnc Plus hay que ejecutar el fichero TMPGEnc-2.521.58.169-Plus-EN-Installer-DL.exe que se encuentra en la carpeta TMPGEnc del DVD del curso. Los pasos aseguir en la instalación son los siguientes:

Pasos 9.5 Instalación de TMPGEnc

Paso 1 Muestra una ventana de bienvenida. Pulsar Next > para continuar.

Paso 2 Muestra una ventana con las condiciones de la licencia. Pulsar Yes para continuar.

Paso 3 Muestra un cuadro de diálogo con dos campos a rellenar: User name (nombre de usuario) yCompany name (nombre de la empresa). Después hay dos casillas para indicar si queremos quela aplicación la puedan utilizar todos los usuarios del ordenador (Anyone who uses this com-puter) o solamente el usuario que tiene abierta la sesión en Windows actualmente (Only forme). Rellenar los datos, marcar la primera casilla y pulsar Next> para continuar.

Paso 4 En el siguiente cuadro solicita la carpeta donde se copiarán los ficheros del programa. Si se deseacambiar la que ofrece por defecto, pulsar Browse .... Para continuar pulsar Next>.

Paso 5 En la siguiente ventana muestra un resumen de la selecciones realizadas. Pulsar Next> para ini-ciar la copia del programa en el ordenador.

Paso 6 En la última ventana pulsar Fisnish.

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9.38 Tecnología de los Contenidos Multimedia

9.10.2 COMENZANDO A TRABAJAR CON EL ASISTENTE DE TMPGENCSi toda la instalación se ha hecho correctamente, para arrancar el programa hay que desplegar elmenú Inicio de Windows y seleccionar Programas > TMPGEnc Puls 2.5 > TMPGEnc.

La primera vez que se ejecuta TMPGEnc, arranca un asistente que guía al usuario en todos lospasos de la creación de un fichero MPEG. Por lo menos la primera vez que se utiliza el programaconviene seguir todos los pasos propuestos por este asistente para así familiarizarse con los dis-tintos parámetros de configuración que el programa solicita antes de efectuar la codificación.

Pasos 9.6 Asistente de TMPGEnc

Paso 1 En el primer cuadro de diálogo (ver figura 9.44) solicita el formato del fichero de salida, ofre-ciendo algunas configuraciones preestablecidas: Video CD, Super Video CD y DVD. En unalista desplegable se puede elegir si la codificación se hace con bitrate constante (VBR), en unapasada, o con bitrate variable (VBR), en dos pasadas. Pulsar Next> para continuar.

Figura 9.44 Selección del formato de salida en el asistente de TMPGEnc

En el segundo cuadro de diálogo del asistente se solicita el nombre del fichero de entrada con lapista de video (Video file) y el nombre del fichero de entrada con la pista de audio (Audio file).Si el fichero de entrada contiene las dos pistas, hay que poner éste en los dos campos. Para selec-cionar estos ficheros pulsar sobre el botón Browse.Una vez elegidos los ficheros de entrada, en la parte inferior de esta ventana, en la sección etique-tada por Expert Setting for source, se ofrece información sobre éstos. Por ejemplo, en lafigura 9.45 se ha seleccionado uno de los videos del segundo DVD del curso y TMPEnc indicaque se trata de video entrelazado, en el que primero está codificado en campo inferior, con unaproporcion 4:3, 625 líneas, PAL y un tamaño de 704 pixels de ancho por 576 pixels de alto.

Pulsar Next> para continuar.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.39

Figura 9.45 Selección de los ficheros de entrada en el asistente de TMPGEnc

Paso 2 El siguiente cuadro de diálogo permite definir algún filtro o procesamiento previo a la codifica-ción. Para activar cualquiera de estos filtros hay que marcar la casilla correspondiente y configu-rarlo pulsando sobre el botón Setting.

• Source range. Si sólo se quiere codificar un trozo del vídeo de entrada, con esta opción sepuede seleccionar el comienzo y final de este trozo. Al marcar la casilla y pulsar sobre el botónSetting se abre un cuadro de diálogo (ver figura 9.47) donde con una barra deslizadora el usuariopuede avanzar por el vídeo. Para marcar el trozo a codificar, mover la barra deslizadora hasta elpunto de comienzo y pulsar el botón Set start frame, después mover hasta el último fotogramay pulsar el botón Set end frame. Pulsar OK para aceptar las selecciones realizadas.

Figura 9.46 Configuración de filtros para el fichero de entrada antes de la codificación en el asistente de TMPGEnc

Características de los ficheros de entrada seleccionados

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9.40 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Figura 9.47 Parte inferior del cuadro de diálogo Source range

• Clip frame. Con este filtro se pueden recortar los cuatro bordes del video de entrada y definir eltamaño y la forma de la imagen en el fichero de salida.

Marcando la casilla Clip frame y pulsando sobre el botón Setting, se abre el cuadro de diálogode la figura 9.48 donde se pueden definir máscaras en los cuatro bordes del vídeo de entrada.

Figura 9.48 Enmascaramiento de los bordes del vídeo de entrada

Pulsando sobre el botón Arrange setting, se accede al cuadro de diálogo de la figura 9.49 dondese define cómo se forma la imagen del vídeo de salida a partir de la imagen del vídeo de entrada.Esta opción tiene especial interés cuando en el proceso de codificación hay un cambio de tamañoen la imagen.

Figura 9.49 Definir cómo se forma la imagen en el vídeo de salida a partir del vídeo de entrada

• Noise reduction. Con este filtro se consigue una reducción del ruido de la imagen de entrada.Los parámetros del filtro se modifican en el cuadro de diálogo de la figura 9.50.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.41

Figura 9.50 Configuración del filtro de reducción de ruido en la imagen del vídeo de entrada

Pero TMPGEnc admite aplicar muchos más filtros al vídeo de entrada antes de la codificación.Pulsando sobre el botón Other Settings se accede al cuadro de diálogo general de configuraciónde TMPGEnc. Haciendo clic sobre la solapa Advanced se accede a configurar todos los filtrosdel programa (ver figura 9.51) en donde ya se encuentran definidas las modificaciones que haya-mos podido hacer previamene en el asistente.

Figura 9.51 Cuadro de diálogo con todos los filtros aplicables a la imagen del video de entrada

Pulsando sobre el botón Next> de la figura 9.46 se continúa con el asistente.

Paso 3 En el siguiente cuadro de diálogo se configura el bitrate del vídeo de salida. Si en el paso 1 delasistente se seleccionó alguna configuración preestablecida, es posible que en este cuadro de diá-logo no se pueda hacer ningún cambio. Tal es el caso de la figura 9.52, donde se eligió inicial-mente VCD como formato de salida y, por tanto, el tamaño es de 352x288 pixels, el bitrate de lapista de vídeo es de 1150 kbps y el bitrate de la pista de audio es de 224 kbps.

Pulsar Next> para continuar con el asistente.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.42 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Paso 4 Finalmente, en el quinto y último cuadro de diálogo (ver figura 9.53), se solicita la ubicación y elnombre del fichero de salida. Pulsando sobre el botón Browse se puede hacer la eleccíon en unaventana típica de Windows.

En la parte inferior hay dos opciones que conviene mencionar y que el usuario puede seleccionarde forma excluyente:

• Start encoding inmediately. Al pulsar OK se comienza la codificación definida en el asistente.

• Create another project(s) for batch encoding. Al pulsar OK se almacena todos los datos de lacodificación definida con el asistente y comienza el asistente otra vez desde el primer paso. Deesta forma se pueden definir varias codificaciones, o lo que en terminología de TMPGEnc sellama proyectos, y llevarlas a cabo todas juntas cuando al usuario le convenga. El cuadro de diá-logo para la gestión de proyectos se abre con File > Batch encode o pulsando Ctrl-B.

Figura 9.52 Definición del bitrate del fichero de salida en el asistente de TMPGEnc

EjercicioComo ejercicio el alumno puede intertar codificar alguno de los vídeos proporcionados en elDVD del curso empleando el asistente de TMPGEnc. Para comenzar el asistente en cuaquiermomento seleccionar File > Project Wizard.

9.10.3 ENTORNO DE TRABAJO DE TMPGENCUna vez visto cómo hacer de forma rápida una codificación de un fichero de vídeo en MPEG, laventana general de trabajo se muestra en la figura 9.54.

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.43

Figura 9.53 Definición del nombre del fichero de salida en el asistente de TMPGEnc

Figura 9.54 Ventana pricipal de trabajo de TMPGEnc Plus

9.10.4 DOCUMENTACIÓN ADICIONALEn la carpeta Documentación adicional/TMPGEnc del DVD del curso se han incluídovarios ficheros PDF con documentación y manuales, en castellano, sobre este programa disponi-bles en Internet. Para no hacer esta documentación más voluminosa no se han añadido aquí y se

Tipo de ficherosde salida

Ficheros de entrada

Fichero(s) de salida

Resumen del proyecto

Evolución de lacodificación

Comenzar o pararla codificación

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

9.44 Tecnología de los Contenidos Multimedia

aconseja al alumno abrir y consultar estos documentos para profundicar en la utilización deTMPGEnc. Entre los documentos aportados cabe destacar:

• Manual TMPGEnc.pdf. Completo manual del programa con explicación de la mayoría de losmenús.

• AVI a DVD de TMPGEnc .pdf. Manual de como convertir un fichero .AVI a MPEG compati-ble con el estándar de DVD video.

• Tabla de configuración de TMPGEnc.pdf. Este fichero contiene dos tablas con las con-figuraciones de varios formatos estándar: VCD, CVCD, SVCD, XVCD, CVD, DVD yMiniDVD.

9.11 MEDIAMONKEY

MediaMonkey es una potente herramienta para organizar, reproducir, editar, convertir entre for-matos y obtener información acerca de los archivos y CDs de audio. Sin lugar a dudas es la mejorherramienta gratuita de este tipo que permite, entre otras cosas:

• Catalogar más de 50.000 CDs y archivos de audio OGG, WMA, APE, MPC y MP3 sin afectar alrendimiento del ordenador

• Sincronizar fácilmente el catálogo musical del ordenador con dispositivos de audio portátiles.

• Editar etiquetas de los ficheros de audio y obtener la información que falte a través de freedb enInternet

• Organizar archivos automáticamente. Permite moverlos y renombrarlos a partir del valor de susetiquetas.

• Escuchar a través de plugins de Winamp, o utilizar Winamp como reproductor.

• Reproducir archivos MP3 y otros formatos a un nivel de volumen constante, incluso si el niveloriginal es variable.

• Crear listas de reproducción y mezclas musicales de forma manual o automática, útiles para cual-quier ocasión.

• Ripear CDs en formatos OGG, MP3 y WMA. La información del CD y del nombre de sus pistaslas obtiene a través de freedb.

• Convertir archivos a otros formatos con el Convertidor de Audio.

Dada la naturaleza de este curso, en este documento únicamente se van a tratar los dos últimospuntos de esta relación, aunque se sugiere al alumno que investigue por su cuenta, empleando lacompleta ayuda que acompaña al programa, el resto de posibilidades que tiene.

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.45

9.11.1 INSTALACIÓNPara instalar MediaMonkey hay que ejecutar el fichero Setup_2_2_2.exe que se encuentra enla carpeta MediaMonkey del DVD del curso. Los pasos a seguir en la instalación son los siguien-tes:

Pasos 9.7 Instalación de MediaMonkey

Paso 1 Después de ejecutar Setup_2_2_2.exe aparece un cuadro de diálogo para seleccionar elidioma de instalación. Se elige Spanish y se pulsa Aceptar.

Paso 2 En la ventana de bienvenida pulsar Siguiente >.

Paso 3 En la ventana de Acuerdo de licencia, seleccionar Acepto los términos del acuerdo y pulsarSiguiente>.

Paso 4 En la ventana siguiente se selecciona la carpeta donde se va a instalar los ficheros del programa.Salvo si se tiene alguna preferencia especial, se acepta el valor por defecto pulsando Siguiente>.

Paso 5 A continuación se pide el nombre de la carpeta del Menú Inicio que va a contener el accesodirecto al programa una vez esté instalado.

Paso 6 En el cuadro de diálogo siguiente se pregunta si se colocan iconos adicionales de acceso al pro-grama tanto en el escritorio como en la barra de inicio rápido de Windows. Marcar lo que sedesee y pulsar Siguiente>.

Paso 7 En el cuadro de diálogo siguiente se solicita qué tipos de archivo debe asociar Windows conMediaMonkey. Después de la instalación, Windows abrirá MediaMonkey cada vez que se hagadoble clic sobre los ficheros de los tipos seleccionados en la lista de la figura 9.55. Marcar lo quese desee y pulsar Siguiente>.

Figura 9.55 Lista de archivos asociados a MediaMonkey después de la instalación.

Paso 8 La ventana siguiente ofrece información de todas las selecciones hechas en todo el proceso deinstalación. Conviene comprobar que todo es correcto. Pulsar Instalar para que comience elcopiado de los ficheros del programa en el destino elegido anteriormente.

Paso 9 En la última ventana pulsar Terminar.

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9.46 Tecnología de los Contenidos Multimedia

9.11.2 ESPACIO DE TRABAJO DE MEDIAMONKEYPara ejecutar MediaMonkey, si se han empleado los valores por defecto ofrecidos por el pro-grama de instalación, hay que desplegar el menú Inicio de Windows y seleccionar Programas >MediaMonkey > MediaMonkey.

La primera vez que se ejecuta el programa muestra el cuadro de diálogo de la figura 9.56 paracrear un catálogo con todos los ficheros de audio del ordenador. En la parte superior de esta ven-tana hay que seleccionar las unidades de disco y carpetas donde debe buscar estos ficheros deaudio y en la parte inferior hay que elegir las extensiones de los archivos que se quieren añadir alcatálogo. Para iniciar la búsqueda y creación del catálogo pulsar Aceptar. Si no se quiere crear elcatálogo en ese momento, pulsar Cancelar.

Figura 9.56 Creación inicial del catálogo

Posteriormente se puede crear el catálogo desplegando el menú Archivo y seleccionando Añadir/Reexaminar pistas al Catálogo....(ver figura 9.57). También el mantenimiento del catálogo demedios se hace desde las opciones del menú Archivo.

Figura 9.57 Menú Archivo de MediaMonkey

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.47

La ventana de trabajo de MediaMonkey se muestra en la figura 9.58, donde se pueden ver susdistintos componentes. Para reproducir un determinado fichero simplemente hay que buscar lacarpeta donde se encuentra, en la ventana superior izquierda, ya sea desplegando el Catálogo oMi Ordenador. Todos los medios de esa carpeta aparecen en la ventana de la derecha. Seleccio-nando cualquiera de ellos, pasa automáticamente a la lista En reproducción. Con la botonera delReproductor se gestiona la reproducción del medio elegido.

Figura 9.58 Pantalla de trabajo de MediaMonkey

En las dos secciones siguientes se va a explicar cómo ripear un CD y cómo cambiar de formatolos ficheros de audio empleando MediaMonkey. Estas dos capacidades del programa Media-Monkey son las que justifican su mención en esta documentación.

9.11.3 RIPEAR UN CDEn esta sección se va describir cómo extraer las pistas de audio de un CD y copiarlas en el discoduro del ordenador en formato WAV, MP3, OGG o WMA.

Al introducir el CD en el lector del ordenador, en la ventana superior izquierda de MediaMonkeydebemos desplegar Mi Ordenador y buscar la unidad de disco que aparece con la etiqueta AudioCD. La situación sería la que muestra la figura 9.59, donde se ve como en la parte derecha apa-rece la lista de pistas del CD etiquetadas como Track ##.

Lista de medios

Reproductor

Lista de elementosen reproducción

Acceso al catálogo,listas de reproducción,búsqueda, unidadesde disco del ordenadory acceso a Internet.

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9.48 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Figura 9.59 Vista de MediaMonkey al introducir un CD de audio

Si no lo hace automáticamente, ahora conviene consultar en la base de datos Freedb, accesiblepor Internet, mediante Herramientas > Obtener información del Album de Freedb. Si estáregistrado el CD, se importa toda su información junto con el nombre de todas las pistas, tal ycomo muestra la figura 9.60.

Figura 9.60 Vista de MediaMonkey después de consultar a Freedb los títulos de las pistas del CD

Si el CD no se encuentra registrado es conveniente introducir la información de cada pista amano pulsando, con el botón derecho del ratón, y seleccionando la opción Propiedades. El cua-dro de diálogo que aparece se muestra en la figura 9.61. Si algún campo de información escomún a varias pistas, como por ejemplo Interprete, seleccionando todas estas pistas, en el cua-dro de diálogo Propiedades los cambios afectarán a todas ellas.

Aunque puede ser un trabajo un tanto laborioso, es fundamental rellenar la información de laspistas ya que después, a la hora de extraerlas, los ficheros que se crean en el ordenador van atener nombres y etiquetas obtenidos a partir de esta información, como se verá más adelante.

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TEMA 9. CONVERSIÓN ENTRE FORMATOS UNED - CURSO 2009-2010

Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.49

Figura 9.61 Edición de las propiedades de una pista

Para volcar el todo el CD de audio, o parte de él, al disco duro del ordenador hay que marcar laspistas deseadas y seleccionar Herramientas > Ripear CD de audio.

En la parte superior del cuadro de diálogo que se despliega hay que construir una expresión, apartir de una serie de palabras clave, con el destino y el nombre que los ficheros tendrán en elordenador (ver figura 9.62). En la parte inferior de la figura 9.62 se puede comprobar cuál es elresultado, aplicado a las pistas del CD que va a ser ripeado, de la expresión construida. Tanto elnombre de los ficheros como la carpeta de destino, se construyen a partir de la información de laspistas obtenida en Freedb o tecleada manualmente.

Figura 9.62 Elección de la carpeta de destino y de la forma de nombrar a los ficheros en el ordenador

En la parte derecha del cuadro de diálogo (ver figura 9.63) se configura el formato de los ficherosde audio. Desplegando la lista Formato se puede elegir uno de los siguientes cuatro: WAV,MP3, OGG y WMA. Después, pulsando sobre el botón Preferencias, se puede configurar el for-mato elegido.

Carpeta de destino Nombre de fichero

Palabras clave

Destino y nombresde los ficheros

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9.50 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Figura 9.63 Elección del formato de los ficheros extraídos

• Configurar formato OGG (ver figura 9.64 izquierda). En la parte superior se puede seleccionarconfigurarlo por Calidad o por Bitrate. Si se selecciona la primera opción, se activa una barradeslizante para escoger el nivel de calidad. Si se selecciona la segunda opción, se activan trescasillas para definir el Bitrate nominal, Mínimo Bitrate Permitido y Máximo Bitrate Per-mitido. En la lista desplegable de la parte inferior, se configuran los canales del fichero de salida:Como el original, Mono o Estéreo.

Figura 9.64 Cuadros de diálogo para la configuración del formato OGG y WAV

• Configurar formato WAV (ver figura 9.64 derecha). MediaMonkey con este formato sin compri-mir admite pocas opciones, y mantiene la frecuencia de muestreo del fichero de entrada. En lalista desplegable de la parte inferior, se configuran los canales del fichero de salida: Como eloriginal, Mono o Estéreo.

• Configurar formato WMA (ver figura 9.65 izquierda). La lista Frecuencia permite elegir valoresentre 8000 Hz y 48000 Hz. En Bitrate admite valores entre 5 kbps (kilobits por segundo) y 160kbps. En Canales hay dos posibilidades: Mono y Estéreo.

• Configurar formato MP3 (ver figura 9.65 derecha). En este caso se puede optar por marcar Utili-zar Configuración Predefinida y elegir, en la lista desplegable, una de las posibles configura-ciones que se muestran en la figura 9.66 izquierda. Si se prefiere Utilizar Configuración

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Tecnología de los Contenidos Multimedia 9.51

Manual, entonces hay que elegir un Tipo de bitrate (constante, variable o promedio), Modo(estéreo conjunto, canal dual o mono) y un valor de Bitrate.

Marcando la casilla Utilizar configuración Avanzada, la ventana de configuración se amplíacon el cuadro de diálogo mostrado en la figura 9.66 derecha.

Figura 9.65 Cuadros de diálogo para la configuración del formato WMA y MP3

Figura 9.66 Lista de configuraciones predefinidas (izquierda) y configuración avanzada (derecha) para MP3

Una vez configurado el formato elegido, para iniciar el ripeo del CD simplemente hay que pulsaren el botón Aceptar. En la parte inferior de la ventana de MediaMonkey se muestra la evolucióndel proceso y la conversión de cada una de las pistas.

9.11.4 CAMBIO DE FORMATO DE FICHEROS DE AUDIOEl cambio de formato con MediaMonkey de hace de forma similar al ripeo de CDs explicadoantes. En la parte superior derecha se despliega Mi ordenador y se busca la carpeta donde seencuentra el fichero a convertir. En la parte derecha se listan todos los archivos de audio de lacarpeta elegida (ver figura 9.67). Se selecciona uno o varios de los archivos listados, y se haceHerramientas > Convertir Formato de Audio. El cuadro de diálogo que se abre es exacta-mente el mismo que el explicado en la sección anterior para ripeo de un CD (ver figura 9.62) .

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9.52 Tecnología de los Contenidos Multimedia

Figura 9.67 Selección del archivo a convertir

9.12 EJERCICIO

Utilizar MediaMonkey para ripear una pista de audio de un CD y ponerla como fondo musical deuno de los videos del segundo DVD del curso.